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Guia Card-Jitsu

Para comenzar tu camino como Ninja lo primero que debes hacer es ir a hablar con el Sensei, dentro del Dojo:

El Sensei te explicará los conceptos básicos del juego y te dará tus primeras cartas, 9 normales y una de poder.

Las reglas del Card Jitsu son muy simples:

Una carta de elemento fuego, vencerá a una de elemento nieve.

Una carta de elemento nieve, vencerá a una de elemento agua.

Una carta de elemento agua, vencerá a una de elemento fuego.

Si las dos cartas son del mismo elemento, la carta mayor número ganará.

Al juntar 3 cartas de diferente elemento y de distinto color, ganarás.

Al juntas 3 cartas del mismo elemento pero de diferente color, ganarás.

Cartas de poder

Las cartas de poder son las más poderosas en el juego. En el Deck que te da el Sensei solo te viene una carta de poder, y si quieres mas, necesitaras comprarlas.

En el juego, al escoger una carta de poder, al turno siguiente si las dos cartas son del mismo elemento la de menor número ganará.

Ya sabiendo esto, podrás empezar tu camino en el Card Jitsu y convertirte en un Ninja. Para jugar tu primera batalla y empezar a ganar cinturones, deberás jugar en modo “Gánate los cinturones”.

Después de ganar un número de veces, el Sensei te dará cinturones:

•Cinturón blanco: 5 batallas ganadas en total.
•Cinturón amarillo: 13 batallas ganadas en total.
•Cinturón naranja: 21 batallas ganadas en total.
•Cinturón verde: 30 batallas ganadas en total.
•Cinturón azul: 40 batallas ganadas en total.
•Cinturón rojo: 52 batallas ganadas en total.
•Cinturón morado: 64 batallas ganadas en total.
•Cinturón marrón: 76 batallas ganadas en total.
•Cinturón negro: 88 batallas ganadas en total.
Perder batallas también te dará puntos, por lo que a veces no necesitarás tantas batallas ganadas para obtener cinturones.

En cualquier momento dentro del Dojo, Dojo Courtyard y el Escondite Ninja podrás consultar tu avance ninja haciendo click en las cartas que aparecen el la equina inferior derecha de tu pantalla, a la derecha de la barra de acciones.

Volverse un ninja desafiando al SenseiPara volverte un verdadero Ninja tendrás que haber conseguido el cinturón negro, y luego desafiar al Sensei. Las primeras veces que desafíes al Sensei te parecerá casi imposible ganarle, pero entre mas luches contra el más fácil será ganarle. Después de haber jugado unas 6 veces contra el Será muy fácil ganarle.

Ya que le hayas ganado al Sensei te obsequiará un mascara ninja, y con ella podrás entrar al Escondite Ninja, donde podrás desafiar a otros jugadores y si eres miembro, comprar artículos ninja con los que podrás desbloquear nuevos movimientos, como el traje ninja que te hace invisible. También podrás ítems para tu iglú e incluso en Dojo-Iglú.

Adquirir más cartasSi quieres añadir más cartas a tu Deck, las podrás conseguir en las tiendas de USA donde vendan artículos de Club Penguin. Con las cartas normales que compres te vendrá un código el cual pones al iniciar sesión en la parte “Unlock Items”, y luego en “I have a code”.

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marzo 5, 2010 at 9:55 pm Deja un comentario

Lista de Movimientos

Movimientos que se activan bailando:

Objeto: Ice cream apron

Acción: Sirves helados

Objeto: Blacksmith apron

Acción: Golpeas un yunke

Objeto: Coffee apron

Acción: Sirves un café

Objeto: Sombrero de chef y Pizza apron

Acción: Lanzas una pizza al aire

Objeto: Ropa de bombero y casco de bombero

Acción: Hechas agua

Objeto: Pelota de futbol

Acción: Dominas o haces bailar a la pelota

Objeto: Bass guitar

Acción: Tocas el instrumento

Objeto: Guitarra acoustica de vaquero

Acción: Tocas la guitarra

Objeto: Guitarra acoustica

Acción: Tocas la guitarra

Objeto: Guitarra electrica negra

Acción: Tocas la guitarra

Objeto: Guitarra electrica roja

Acción: Tocas la guitarra

Objeto: Guitarra electrica rosa (pink)

Acción: Tocas la guitarra

Objeto: Lazo

Acción: Agitas el lazo

Objeto: Hawaiian lei

Acción: Bailas hula

Objeto: Hawaiian lei (winter party)

Acción: Bailas hula

Objeto: Traje de salvavidas

Acción: Nadas

Objeto: Maracas

Acción: Bailas con las maracas

Objeto: Maracas (rojas)

Acción: Bailas con las maracas

Objeto: Inflatable duck (amarillo)

Acción: Nadas

Objeto: Inflatable duck (verde)

Acción: Nadas

Objeto: Propeller hat (rojo)

Acción: Vuelas

Objeto: Propeller hat (azul)

Acción: Vuelas

Objeto: Conductor suit

Acción: Dirijes la orquesta

Objeto: Matador outfit

Acción: Sacas la tela roja

Objeto: Grass skirt

Acción: Bailas hula

Objeto: Blue water wings

Acción: Nadas

Objeto: Miner hat

Acción: Taladras el piso

Objeto: Hard hat (amarillo)

Acción: Taladras el piso

Objeto: Hard hat (rojo) (CPIP)

Acción: Taladras el piso

Objeto: Violin

Acción: Tocas el violin

Objeto: Tuba

Acción: Tocas la tuba

Objeto: Palos de tambor y tambor (puedes tocar sin tambor)

Acción: Tocas con los palos

Objeto: Traje de payaso

Acción: Haces malabares con las pelotas

Objeto: Traje de pintor

Acción: Pintas

Objeto: Traje de cientifico

Acción: Mesclas quimicos que luego explotan

.

Estos movimientos se activan saludando

Objeto: Silvato rojo

Acción: Suenas el silvato

Objeto: Silvato plateado

Acción: Suenas el silvato

Objeto: Tour guide hat

Acción: Levantas el cartel de Tours

Objeto: Pintura de cara azul

Acción: Levantas el cartel que dice: Go blue

Objeto: Pintura de cara roja

Acción: Levantas el cartel que dice: Go red

Objeto: Referee Jearsey

Acción: Levantas el cartel que dice: GOAL

Objeto: Traje y casco del Rescue Squad

Acción: Levantas el cartel que dice: RESCUE SQUAD

Objeto: Paddle Ball

Acción: Juegas con la raqueta

Objeto: Bell (campana)

Acción: Agitas la campana

Objeto: Traje de super heroe

Acción: Levantas una bola de energia

Objeto: Palos de egipto

Acción: Te pones en posición de momia

.

Movimientos extras

Objeto: Caña de pescar

Acción: Se alarga la cuerda como si estuvieras pescando

Se activa: Sentandose

Objeto: Caña de pescar para members

Acción:Se alarga la cuerda como si estuvieras pescando

Se activa: Sentandose

Objeto: Periodico (no es necesario ningun item)

Acción: El pinguino se sienta a leer el periodico

Se activa: Cuando tu lees el periodico

Esta lista no contiene todos los items faltan como 2.

marzo 5, 2010 at 9:44 pm Deja un comentario

Trucos

Como atrapar al gran pez: para atrapar al gran pez (Mullet) necesitas utilizar al pez amarillo como carnada.

Ganar 1000 monedas en Jet Pack Adventure: Si pasas el juego de Jet Pack Adventure sin agarrar ni una moneda te van a dar 1000 monedas como recompensa.

Llegar al nivel 10, 20 o 30 de Astro barrier: Primero te vas a jugar Astro barrier y cuando aparesca la pantalla de jugar picale a 1, 2 o 3 te va a mandar a los niveles.

Club Penguin de mala definición: Presiona la tecla donde salen estos simbolos: + * ]

Sentarse hacia delante o hacia atras: Presiona la tecla “s” cuando estes volteando hacia delante o hacia atras.

Como decir bromas en Club Penguin (en ingles): Presiona j y una diferente broma saldra cada vez que presiones.

Ametralladora de bolas de nieve: Presiona t y dispara cuantas veces quieras.

Caminar en los pasillos: Los pasillos son donde los pingüinos van para pasar de un lugar a otro. Camina hacia un pasillo y luego abre tu penguin mail. Luego espera 5 segundos y cierralo. Vas a estar en el pasillo.

Bolas de nieve que salen del suelo: lanza bolas de nieve rapido con la t y luego muevete a un lugar muy rapido. Vaz a ver que las bolas de nieve salen del suelo.

Cuckoo escondido: ve al ski lodge y veras que el pajaro del reloj sale cada media hora.

Pescar a los peces plateados. para pescar a los peces plateados necesitas la caña de miembro que compras en el catalogo de ropa de la sport shop.

Diferentes tipos de un solo item de iglu: cuando estes sosteniendo un item de iglú presiona las teclas: izquierda, derecha, arriba o abajo.

Conseguir el brazalete de la amistad: en la book room (libreria) y abre el libro: Rockhopper and the stow a way” luego ponle en la ultima hoja y haz click en el brazalete.

Conseguir la llave del cuarto de Rockhopper: ve a la book room (libreria) y abre el el libro: “The journal of the capain Rockhopper” luego ponle en la ultima hoja y haz click en la llave.

Ver si Rockhopper esta llegando: ve a la light house (faro) y sube hasta arriba,luego haz click en el telescopio y si Rockhopper esta llegando veras el barco.

Tabla de surf plateada: Si usas la tabla de surf plateada de miembros se te hara mucho mas facil el juego de catching waves.

Conseguir la tabla de surf plateada: abre el minicatalogo que esta en la cove. Haz click en la palabra Waves, que esta en el titulo. ¡Ahora podrás tener la tabla de surfear plateada!

Club Penguin en diferentes idiomas: En la pagina para jugar Club Penguin haz click en language y luego el idioma que quieres.

Truco para dance challenge: Si llevas un puffle morado te ayudará bailando y te dará mas puntos.

Truco para Catching Waves: cuando vayas a surfear trae a tu puffle rojo contigo y el tambien ganara puntos.

Truco para aqua grabber: lleva a tu puffle rosa contigo y el te podra dar burbujas de aire.

Truco para DJ3K: lleva a tu puffle amarillo al juego y bailará, lo que hará que te dén mas puntos.

Movimientos con items especiales: Con algunos items al bailar solo con ellos puestos podrás hacer movimientos especiales. Haz click aqui para ver los movimientos.

Silenciar la música: Si estas cansado de escuchar la música que hay en Club Penguin puedes apagarla en el simbolo de interrogación que está en la barra de acciones.

Mas proximamente

marzo 5, 2010 at 9:39 pm Deja un comentario

Nuevo Pin nuevo Puffle

Haz click en Sí para agregarlo a tu cuenta:

El pin pasado (de la pluma) sigue en el mirador porque todavía no han cambiado la obra, Secretos del bosque de bambús.

¡Puffle naranja!

Al fin ha llegado a Club Penguin este increible puffle, el cual habia sido avistado en varios lugares de la isla. Este puffle esta disponible en la tienda de mascotas, y solo lo pueden comprar los miembros :S A muchos nos gustaría que hubiera más puffles para todos, además del azul y del rojo ¿no? Bueno, esta disponible por el preció de 800 monedas, igual que todos los puffles. Aquí está su pagina en el catalogo de puffles:

Si eres miembro haz click en adoptar para adoptar a tu propio puffle naranja:

Hay varias acciones que los puffles naranja pueden hacer, incluyendo subirse a un carrito con propulsores

febrero 28, 2010 at 12:04 pm Deja un comentario


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